
Intel Arc A vs. Nvidia RTX 4070 SUPER
In diesem Vergleich von Intel Arc A versus Nvidia RTX 4070 SUPER vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | Intel Arc A310 Graphics - 4GB | NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - 12GB |
Chip-Architektur | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) |
Chip-Bezeichnung | ACM-G11 / DG2-128 | AD104-350-A1 |
Fertigung | TSMC 6 nm | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" |
Chip-Größe | 157 mm² | 294 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A verfügt über 768 FP32-ALUs und hat damit weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 4070 SUPER mit 7168 FP32-ALUs.
Basis-Takt | unbekannt GHz | 1980 GHz |
Boost-Takt | unbekannt GHz | 2475 GHz |
Chip-Konfiguration | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) | 56SM (7168SP / 224TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) | 35.48 TFLOPS (FP16), 35.48 TFLOPS (FP32), 0.55 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Speicherbandbreite | - GB/s | 504 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | - | 1x (8th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | - | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | 8.9 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | - | ✓ (4th Gen) |
HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 12.10.2022 | 08.01.2024 |
Herstellergarantie | drei Jahre | - |