AMD Ryzen 7 7800X3D mit NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
4.9/5 aus 519 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
5/5 aus 6 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 10 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 36.1%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 143.4
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
39.1%
GPU 1%
38%
Leistungsreserve
CPU AVG
21.2%
CPU 1%
31.4%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich146.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt170.2 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 13.75 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 14.63 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
146.8 FPS
CPU 1%
94.5 FPS
GPU AVG
170.2 FPS
GPU 1%
110.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
13.7%
CPU 1%
14.6%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt41.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 62.99 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 67.2 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
93.3 FPS
GPU AVG
41.9 FPS
GPU 1%
30.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
63%
GPU 1%
67.2%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich253.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt112.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 55.76 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 60.67 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.4 FPS
CPU 1%
202.4 FPS
GPU AVG
112.1 FPS
GPU 1%
79.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
55.8%
GPU 1%
60.7%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich376.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt239.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 36.4 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 35 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
376.1 FPS
CPU 1%
228 FPS
GPU AVG
239.2 FPS
GPU 1%
148.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
36.4%
GPU 1%
35%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt171.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 43.32 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 49.68 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.6 FPS
CPU 1%
252.6 FPS
GPU AVG
171.5 FPS
GPU 1%
127.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
43.3%
GPU 1%
49.7%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich175.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt116.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 33.83 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 31.34 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.6 FPS
CPU 1%
140.7 FPS
GPU AVG
116.2 FPS
GPU 1%
96.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
33.8%
GPU 1%
31.3%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich253.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt156.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 38.19 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 31.92 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.5 FPS
CPU 1%
183.9 FPS
GPU AVG
156.7 FPS
GPU 1%
125.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
38.2%
GPU 1%
31.9%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich211.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt119 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 43.71 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 36.94 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
211.4 FPS
CPU 1%
139.7 FPS
GPU AVG
119 FPS
GPU 1%
88.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
43.7%
GPU 1%
36.9%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich133.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt131.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 1.13 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 2.4 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
133.3 FPS
CPU 1%
87.6 FPS
GPU AVG
131.8 FPS
GPU 1%
85.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
1.1%
GPU 1%
2.4%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich188.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt80.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 57.53 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 55.25 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
188.6 FPS
CPU 1%
112.4 FPS
GPU AVG
80.1 FPS
GPU 1%
50.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
57.5%
GPU 1%
55.2%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich175.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt245.6 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 28.71 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 48.15 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.1 FPS
CPU 1%
98.1 FPS
GPU AVG
245.6 FPS
GPU 1%
189.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
28.7%
CPU 1%
48.2%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich166 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt136.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 17.83 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 10.07 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
166 FPS
CPU 1%
124.1 FPS
GPU AVG
136.4 FPS
GPU 1%
111.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
17.8%
GPU 1%
10.1%