
Nvidia RTX 4000 vs. Intel Arc A310 Graphics
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4000 versus Intel Arc A310 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 4090 - 24GB | Intel Arc A310 Graphics - 4GB |
Chip-Architektur | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | AD102-300-A1 / AD102-301-A1 | ACM-G11 / DG2-128 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 608 mm² | 157 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts.
Basis-Takt | 2235 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2520 GHz | unbekannt GHz |
Chip-Konfiguration | 128SM (16384 ALUs / 512 TMUs / 176 ROPs) | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) |
Rechenleistung | 82.58 TFLOPS (FP16), 82.58 TFLOPS (FP32), 1.29 TFLOPS (FP64) | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Speicherbandbreite | 1008 GB/s | - GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 2x (8th Gen, max. Sessions: 5) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.9 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (4th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 12.10.2022 | 12.10.2022 |
Herstellergarantie | drei Jahre | drei Jahre |