Nvidia  RTX 4080 SUPER vs. Intel Arc A310 Graphics

Nvidia RTX 4080 SUPER vs. Intel Arc A310 Graphics

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4080 SUPER versus Intel Arc A310 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 1.059,00€ Geizhals 99,99€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER - 16GB Intel Arc A310 Graphics - 4GB
Chip-Architektur Ada Lovelace (ab 2022/Q3) Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung AD103-400-A1 ACM-G11 / DG2-128
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 6 nm
Chip-Größe 379 mm² 157 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 4080 SUPER verfügt über 10240 FP32-ALUs und hat damit etwas mehr Recheneinheiten als die Intel Arc A310 Graphics mit 768 FP32-ALUs.

Basis-Takt 2295 MHz unbekannt MHz
Boost-Takt 2550 MHz unbekannt MHz
Chip-Konfiguration 80SM (10240SP / 320TMU / 112ROP) 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP)
Rechenleistung 52.22 TFLOPS (FP16), 52.22 TFLOPS (FP32), 0.82 TFLOPS (FP64) N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 (x8)

Speicher

Speicherbandbreite 736 GB/s - GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 2x (8th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (5th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 8.9 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (4th Gen) -
HDCP 2.3 -

Sonstiges

Einführung 08.01.2024 12.10.2022
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