
Nvidia RTX 3000 vs. AMD RX 9070 XT
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3000 versus AMD RX 9070 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti - 24GB | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA102-350-A1 | Navi 48 XTX |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 628 mm² | 357 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3000 verfügt über 10752 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9070 XT mit 4096 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3000 liegt mit 1860 MHz weniger als/wie bei der AMD RX 9070 XT mit 3060 MHz.
Basis-Takt | 1560 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 1860 GHz | 3060 GHz |
Chip-Konfiguration | 84SM (10752SP / 336TMU / 112ROP) | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | 40 TFLOPS (FP16), 40 TFLOPS (FP32), 0.62 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3000 verfügt über 24 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 384 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 21 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 1008 GB/s. Bei der AMD RX 9070 XT sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.
Speicherkapazität | 24 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Speicherinterface | 384 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 21 Gbps (1313 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 1008 GB/s | 640 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
Decoding
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.6 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | NVLINK 112.5Gb/s (2-way SLI) | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 29.03.2022 | 06.03.2025 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
