
Nvidia RTX 3070 Ti - 8GB vs. Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3070 Ti - 8GB versus Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GB | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Turing (ab 2019/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA104-400-A1 | TU106-125-A1 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 12 nm |
Chip-Größe | 392 mm² | 445 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3070 Ti - 8GB verfügt über 6144 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 896 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3070 Ti - 8GB liegt mit 1770 MHz mehr als/wie bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 1590 MHz.
Basis-Takt | 1575 GHz | 1410 GHz |
Boost-Takt | 1770 GHz | 1590 GHz |
Chip-Konfiguration | 48SM (6144SP / 192TMU / 96ROP) | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | 21.75 TFLOPS (FP16), 21.75 TFLOPS (FP32), 0.34 TFLOPS (FP64) | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3070 Ti - 8GB verfügt über 8 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 608 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 sind dagegen 4 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 12 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 19 Gbps (1188 MHz) | 12 Gbps (1500 MHz) |
Speicherbandbreite | 608 GB/s | 192 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (5th Gen) | 1x (4th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | - |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.2 |
Sonstiges
Einführung | 31.05.2021 | 18.06.2020 |
Spiele

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG23.62 %1%22.72 %
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG100.00 %1%100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11 FPS1%8.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG47.1 FPS1%36.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG28.1 FPS1%14.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG109.4 FPS1%65.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG132.9 FPS1%63.6 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG485.8 FPS1%323.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG19.5 FPS1%15.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG79.6 FPS1%66.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG42.6 FPS1%37.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG161.9 FPS1%143.6 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG18.7 FPS1%12.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG151.1 FPS1%122.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG26.8 FPS1%17.5 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG122.2 FPS1%72.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG34.8 FPS1%28.9 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG158.3 FPS1%121.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11.5 FPS1%6.2 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG63 FPS1%39.9 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG47.9 FPS1%35.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG185.9 FPS1%131.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG17.1 FPS1%13.7 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG69.9 FPS1%52.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG37.5 FPS1%30.8 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG119.2 FPS1%95.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.16 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG0.31 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.53 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG0.56 FPS
Spiele (RT)
Produktivität

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG32.08 %NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT22.34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT97.05 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT144.9 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT165.9 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT18.5 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT64.3 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT10.8 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT48.87 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT32.77 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT101.63 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT120 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT60.72 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT288.26 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT20.27 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBPKT147.43 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.20 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GBAVG0.27 FPS