
Nvidia GTX 1650 - 4GB vs. Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6
In diesem Vergleich von Nvidia GTX 1650 - 4GB versus Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 |
Chip-Architektur | Turing (ab 2019/Q1) | Turing (ab 2019/Q1) |
Chip-Bezeichnung | TU117-300-A1 | TU106-125-A1 |
Fertigung | TSMC 12 nm | TSMC 12 nm |
Chip-Größe | 200 mm² | 445 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia GTX 1650 - 4GB liegt mit 1665 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 1590 MHz.
Basis-Takt | 1485 MHz | 1410 MHz |
Boost-Takt | 1665 MHz | 1590 MHz |
Chip-Konfiguration | 14SM (896 ALUs / 56 TMUs / 32 ROPs) | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | 6.07 TFLOPS (FP16), 3.04 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia GTX 1650 - 4GB verfügt über 4 GB GDDR5 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 8 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 128 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 sind dagegen 4 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 12 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Speicherinterface | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 8 Gbps (2000 MHz) | 12 Gbps (1500 MHz) |
Speicherbandbreite | 128 GB/s | 192 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (6th Gen, max. Sessions: 5) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (4th Gen) | 1x (4th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | - | - |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.2 | 2.2 |
Sonstiges
Einführung | 23.04.2019 | 18.06.2020 |
Herstellergarantie | drei Jahre (Abwicklung über Händler) | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) |