Nvidia GTX 1650 - 4GB vs. AMD RX 6900 XT - 16GB
In diesem Vergleich von Nvidia GTX 1650 - 4GB versus AMD RX 6900 XT - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |
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| Hersteller | ||
| Serie | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB | AMD Radeon RX 6900 XT - 16GB |
| Chip-Architektur | Turing (ab 2019/Q1) | RDNA 2 (ab 2020/Q4) |
| Chip-Bezeichnung | TU117-300-A1 | Navi 21 XTX |
| Fertigung | TSMC 12 nm | TSMC 7 nm |
| Chip-Größe | 200 mm² | 520 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia GTX 1650 - 4GB liegt mit 1665 MHz weniger als/wie bei der AMD RX 6900 XT - 16GB mit 2250 MHz.
| Basis-Takt | 1485 GHz | 1825 GHz |
| Boost-Takt | 1665 GHz | 2250 GHz |
| Chip-Konfiguration | 14SM (896 ALUs / 56 TMUs / 32 ROPs) | 80CU (5120SP / 320TMU / 128ROP) |
| Rechenleistung | 6.07 TFLOPS (FP16), 3.04 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) | 46.08 TFLOPS (FP16), 23.04 TFLOPS (FP32), 1.44 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia GTX 1650 - 4GB verfügt über 4 GB GDDR5 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 8 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 128 GB/s. Bei der AMD RX 6900 XT - 16GB sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 512 GB/s.
| Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speicherinterface | 128 Bit | 256 Bit |
| Speichertakt | 8 Gbps (2000 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
| Speicherbandbreite | 128 GB/s | 512 GB/s |
Transcoding-Engine
| NVENC | 1x (6th Gen, max. Sessions: 5) | - |
| NVDEC | 1x (4th Gen) | - |
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support) | ✓ |
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ |
Decoding
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
| H.264 | ✓ | ✓ |
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
| VP8 | ✓ | - |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | - |
| VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| CUDA | 7.5 | - |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | - | ✓ |
| NVIDIA Tensor | - | - |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
Sonstiges
| Einführung | 23.04.2019 | 28.10.2020 |
| Herstellergarantie | drei Jahre (Abwicklung über Händler) | - |