 
		Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vs. Intel Arc A770 Graphics - 8GB
In diesem Vergleich von Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 versus Intel Arc A770 Graphics - 8GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |  630,78€ |  338,28€ | 
| Hersteller | ||
| Serie | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 | Intel Arc A770 Graphics - 8GB | 
| Chip-Architektur | Turing (ab 2019/Q1) | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) | 
| Chip-Bezeichnung | TU106-125-A1 | ACM-G10 / DG2-512 | 
| Fertigung | TSMC 12 nm | TSMC 6 nm | 
| Chip-Größe | 445 mm² | 406 mm² | 
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 verfügt über 896 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Intel Arc A770 Graphics - 8GB mit 4096 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 liegt mit 1590 MHz weniger als/wie bei der Intel Arc A770 Graphics - 8GB mit 2200 MHz.
| Basis-Takt | 1410 GHz | unbekannt GHz | 
| Boost-Takt | 1590 GHz | 2200 GHz | 
| Chip-Konfiguration | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) | 32Xe / 512EU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 
| Rechenleistung | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) | 36.04 TFLOPS (FP16), 18.02 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) | 
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | 
Speicher
Die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 verfügt über 4 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 12 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 192 GB/s. Bei der Intel Arc A770 Graphics - 8GB sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 512 GB/s.
| Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB | 
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 | 
| Speicherinterface | 128 Bit | 256 Bit | 
| Speichertakt | 12 Gbps (1500 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) | 
| Speicherbandbreite | 192 GB/s | 512 GB/s | 
Transcoding-Engine
| NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | - | 
| NVDEC | 1x (4th Gen) | - | 
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | 
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | 
Decoding
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | 
| H.264 | ✓ | ✓ | 
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | 
| VP8 | ✓ | ✓ | 
| VP8 | ✓ | ✓ | 
| VP8 | ✓ | - | 
| VP8 | ✓ | ✓ | 
API-Unterstützung
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| CUDA | 7.5 | - | 
| Vulkan | 1.3 | 1.3 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| Shader Modell | 6.7 | 6.6 | 
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - | 
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | - | ✓ | 
| NVIDIA Tensor | - | - | 
| HDCP | 2.2 | - | 
Sonstiges
| Herstellergarantie | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) | zwei Jahre (Abwicklung über Händler) | 
