Intel Arc A770 Graphics vs. AMD RX 7800 XT
In diesem Vergleich von Intel Arc A770 Graphics versus AMD RX 7800 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A770 Graphics verfügt über 4096 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 7800 XT mit 3840 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Intel Arc A770 Graphics liegt mit 2200 MHz etwas weniger als/wie bei der AMD RX 7800 XT mit 2430 MHz.
Basis-Takt | unbekannt MHz | 1800 MHz |
Boost-Takt | 2200 MHz | 2430 MHz |
Chip-Konfiguration | 32Xe / 512EU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 60CU (3840SP / 240TMU / 96ROP) |
Rechenleistung | 36.04 TFLOPS (FP16), 18.02 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) | 74.65 TFLOPS (FP16), 37.32 TFLOPS (FP32), 1.17 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Intel Arc A770 Graphics verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 16 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 512 GB/s. Bei der AMD RX 7800 XT sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19,5 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 624 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 16 Gbps (2000 MHz) | 19,5 Gbps (2438 MHz) |
Speicherbandbreite | 512 GB/s | 624 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
Herstellergarantie | zwei Jahre (Abwicklung über Händler) | 3 Jahre bei Partnerdesign (2 Jahre bei Referenzdesign; Abwicklung über den Händler; Bedingungen können je nach Händler abweichen) |