Intel Arc A770 Graphics - 16GB vs. Intel Arc A770 Graphics - 8GB
In diesem Vergleich von Intel Arc A770 Graphics - 16GB versus Intel Arc A770 Graphics - 8GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Intel Arc A770 Graphics - 16GB liegt mit 2100 MHz etwas weniger als/wie bei der Intel Arc A770 Graphics - 8GB mit 2200 MHz.
Basis-Takt | unbekannt MHz | unbekannt MHz |
Boost-Takt | 2100 MHz | 2200 MHz |
Chip-Konfiguration | 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs) | 32Xe / 512EU (4096SP / 256TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) | 36.04 TFLOPS (FP16), 18.02 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Intel Arc A770 Graphics - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 17,5 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 560 GB/s. Bei der Intel Arc A770 Graphics - 8GB sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 512 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 8 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 17,5 Gbps (2187 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
Speicherbandbreite | 560 GB/s | 512 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | - |
Sonstiges
Herstellergarantie | drei Jahre | zwei Jahre (Abwicklung über Händler) |