Intel Arc A770 Graphics vs. Intel Arc A310 Graphics

Intel Arc A770 Graphics vs. Intel Arc A310 Graphics

In diesem Vergleich von Intel Arc A770 Graphics versus Intel Arc A310 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 313,74€ Geizhals 99,99€
Hersteller
Serie Intel Arc A770 Graphics - 16GB Intel Arc A310 Graphics - 4GB
Chip-Architektur Gen 12.7 (ab 2022/Q1) Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung ACM-G10 / Alchemist DG2-512 ACM-G11 / DG2-128
Fertigung TSMC 6 nm TSMC 6 nm
Chip-Größe 406 mm² 157 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts.

Basis-Takt unbekannt MHz unbekannt MHz
Boost-Takt 2100 MHz unbekannt MHz
Chip-Konfiguration 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs) 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP)
Rechenleistung 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 (x8)

Speicher

Speicherbandbreite 560 GB/s - GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.6 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP - -

Sonstiges

Herstellergarantie drei Jahre drei Jahre
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