
Intel Arc A vs. AMD RX 9070 XT
In diesem Vergleich von Intel Arc A versus AMD RX 9070 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | Intel Arc A770 Graphics - 16GB | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB |
Chip-Architektur | Gen 12.7 (ab 2022/Q1) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | ACM-G10 / Alchemist DG2-512 | Navi 48 XTX |
Fertigung | TSMC 6 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 406 mm² | 357 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Intel Arc A liegt mit 2100 MHz weniger als/wie bei der AMD RX 9070 XT mit 3060 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2100 GHz | 3060 GHz |
Chip-Konfiguration | 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs) | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Intel Arc A verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 17,5 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 560 GB/s. Bei der AMD RX 9070 XT sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 17,5 Gbps (2187 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 560 GB/s | 640 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
Decoding
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
Herstellergarantie | drei Jahre | - |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
