 
		Intel Arc A310 Graphics - 4GB vs. AMD RX 6750 XT - 12GB
In diesem Vergleich von Intel Arc A310 Graphics - 4GB versus AMD RX 6750 XT - 12GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |  92,89€ |  454,34€ | 
| Hersteller | ||
| Serie | Intel Arc A310 Graphics - 4GB | AMD Radeon RX 6750 XT - 12GB | 
| Chip-Architektur | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) | RDNA 2 (ab 2020/Q4) | 
| Chip-Bezeichnung | ACM-G11 / DG2-128 | Navi 22 KXT | 
| Fertigung | TSMC 6 nm | TSMC 7 nm | 
| Chip-Größe | 157 mm² | 335 mm² | 
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A310 Graphics - 4GB verfügt über 768 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 6750 XT - 12GB mit 2560 FP32-ALUs.
| Basis-Takt | unbekannt GHz | 2150 GHz | 
| Boost-Takt | unbekannt GHz | 2600 GHz | 
| Chip-Konfiguration | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) | 40CU (2560SP / 160TMU / 64ROP) | 
| Rechenleistung | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) | 26.62 TFLOPS (FP16), 13.31 TFLOPS (FP32), 0.83 TFLOPS (FP64) | 
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 | 
Speicher
| Speicherbandbreite | - GB/s | 432 GB/s | 
Transcoding-Engine
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ | 
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ | 
Decoding
| AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ | 
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ | 
| H.264 | ✓ | ✓ | 
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ | 
| VP8 | ✓ | - | 
| VP8 | ✓ | ✓ | 
| VP8 | ✓ | ✓ | 
API-Unterstützung
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 
| CUDA | - | - | 
| Vulkan | 1.3 | 1.3 | 
| OpenCL | 3.0 | 2.1 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| Shader Modell | 6.6 | 6.7 | 
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - | 
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | ✓ | ✓ | 
| NVIDIA Tensor | - | - | 
| HDCP | - | 2.3 | 
Sonstiges
| Einführung | 12.10.2022 | 10.05.2022 | 
| Herstellergarantie | drei Jahre | zwei Jahre (Abwicklung über Händler) | 
