
AMD RX 9000 vs. AMD RX 9070
In diesem Vergleich von AMD RX 9000 versus AMD RX 9070 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB | AMD Radeon RX 9070 - 16GB |
Chip-Architektur | RDNA 4 (ab 2025/Q1) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | Navi 48 XTX | Navi 48 XT |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 357 mm² | 357 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 9000 verfügt über 4096 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9070 mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 9000 liegt mit 3060 MHz mehr als/wie bei der AMD RX 9070 mit 2520 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 3060 GHz | 2520 GHz |
Chip-Konfiguration | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) | 56CU (3584SP / 224TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | - | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die AMD RX 9000 verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 20 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 640 GB/s. Bei der AMD RX 9070 sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 20 Gbps (2500 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 640 GB/s | 640 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
Decoding
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 2.2 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.03.2025 | 06.03.2025 |