Intel Core Ultra 9 285K mit NVIDIA GeForce RTX 3090 - 24GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
4.8/5 aus 4 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 12 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 64.7%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 65
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
64.7%
GPU 1%
59.8%
Leistungsreserve
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich125.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt79.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 36.8 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 16.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
125.8 FPS
CPU 1%
86.2 FPS
GPU AVG
79.5 FPS
GPU 1%
71.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
36.8%
GPU 1%
16.8%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich111.9 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt20 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 82.13 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 84.03 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
111.9 FPS
CPU 1%
93.9 FPS
GPU AVG
20 FPS
GPU 1%
15 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
82.1%
GPU 1%
84%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich241.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt46.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 80.82 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 80.55 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
241.4 FPS
CPU 1%
195.4 FPS
GPU AVG
46.3 FPS
GPU 1%
38 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
80.8%
GPU 1%
80.6%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich321 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt113 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 64.8 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 61.02 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
321 FPS
CPU 1%
199.1 FPS
GPU AVG
113 FPS
GPU 1%
77.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
64.8%
GPU 1%
61%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich287.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt91.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 67.99 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.13 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
287.1 FPS
CPU 1%
231.8 FPS
GPU AVG
91.9 FPS
GPU 1%
78.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
68%
GPU 1%
66.1%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich156.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt53 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 66.11 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 63.21 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
156.4 FPS
CPU 1%
126.4 FPS
GPU AVG
53 FPS
GPU 1%
46.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
66.1%
GPU 1%
63.2%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich184.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt71.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 61.4 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 55.44 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
184.2 FPS
CPU 1%
138.9 FPS
GPU AVG
71.1 FPS
GPU 1%
61.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
61.4%
GPU 1%
55.4%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich190.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt57.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 69.71 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 61 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
190.8 FPS
CPU 1%
135.4 FPS
GPU AVG
57.8 FPS
GPU 1%
52.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
69.7%
GPU 1%
61%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich143.9 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt67.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 52.81 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 55.98 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
143.9 FPS
CPU 1%
99.5 FPS
GPU AVG
67.9 FPS
GPU 1%
43.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
52.8%
GPU 1%
56%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich196.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt30.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 84.34 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 81.29 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
196.1 FPS
CPU 1%
114.4 FPS
GPU AVG
30.7 FPS
GPU 1%
21.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
84.3%
GPU 1%
81.3%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich180.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt99.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 44.8 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 29.42 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
180.8 FPS
CPU 1%
118.3 FPS
GPU AVG
99.8 FPS
GPU 1%
83.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
44.8%
GPU 1%
29.4%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich139.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt48.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 65.26 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 62.98 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
139.6 FPS
CPU 1%
114 FPS
GPU AVG
48.5 FPS
GPU 1%
42.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
65.3%
GPU 1%
63%