AMD Ryzen 7 7800X3D mit NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
4.9/5 aus 519 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
5/5 aus 10 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 8 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 31%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 164
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
38.2%
GPU 1%
38.1%
Leistungsreserve
CPU AVG
16.4%
CPU 1%
21%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich146.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt190.3 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 22.86 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 17.83 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
146.8 FPS
CPU 1%
94.5 FPS
GPU AVG
190.3 FPS
GPU 1%
115 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
22.9%
CPU 1%
17.8%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt48.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 57.42 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 61.63 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
93.3 FPS
GPU AVG
48.2 FPS
GPU 1%
35.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
57.4%
GPU 1%
61.6%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich253.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt128.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 49.25 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 55.04 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.4 FPS
CPU 1%
202.4 FPS
GPU AVG
128.6 FPS
GPU 1%
91 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
49.3%
GPU 1%
55%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich376.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt273.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 27.28 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 23.46 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
376.1 FPS
CPU 1%
228 FPS
GPU AVG
273.5 FPS
GPU 1%
174.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
27.3%
GPU 1%
23.5%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt193.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 35.99 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 42.04 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.6 FPS
CPU 1%
252.6 FPS
GPU AVG
193.7 FPS
GPU 1%
146.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
36%
GPU 1%
42%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich175.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt136.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 22.38 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 21.11 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.6 FPS
CPU 1%
140.7 FPS
GPU AVG
136.3 FPS
GPU 1%
111 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
22.4%
GPU 1%
21.1%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich253.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt187.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 25.96 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 20.72 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.5 FPS
CPU 1%
183.9 FPS
GPU AVG
187.7 FPS
GPU 1%
145.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
26%
GPU 1%
20.7%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich211.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt135.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 35.9 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 29.49 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
211.4 FPS
CPU 1%
139.7 FPS
GPU AVG
135.5 FPS
GPU 1%
98.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
35.9%
GPU 1%
29.5%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich133.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt141.7 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 5.93 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 9.13 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
133.3 FPS
CPU 1%
87.6 FPS
GPU AVG
141.7 FPS
GPU 1%
96.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
5.9%
CPU 1%
9.1%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich188.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt91.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 51.7 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 51.07 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
188.6 FPS
CPU 1%
112.4 FPS
GPU AVG
91.1 FPS
GPU 1%
55 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
51.7%
GPU 1%
51.1%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich175.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt273.9 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 36.07 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 52.38 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.1 FPS
CPU 1%
98.1 FPS
GPU AVG
273.9 FPS
GPU 1%
206 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
36.1%
CPU 1%
52.4%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich166 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt167.2 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 0.72 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 4.76 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
166 FPS
CPU 1%
124.1 FPS
GPU AVG
167.2 FPS
GPU 1%
130.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0.7%
CPU 1%
4.8%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%