AMD Ryzen 7 7800X3D mit NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB

Bottleneck Rechner

Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.

Konfiguration

Tests von
CPU
4.9/5 aus 519 Bewertungen

Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.

GPU
5/5 aus 5 Bewertungen

Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.

Auflösung
Bottleneck Analyse
Ein GPU Bottleneck wurde in 11 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 43%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 117.5

Bottleneck durch GPU

GPU AVG
45.8%
GPU 1%
49.4%

Leistungsreserve

CPU AVG
12.3%
CPU 1%
22.1%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich146.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt145.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 1.09 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 5.03 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
146.8 FPS
CPU 1%
94.5 FPS
GPU AVG
145.2 FPS
GPU 1%
99.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
5%
Leistungsreserve
GPU AVG
1.1%
GPU 1%
0%
Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt33.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 70.23 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 73.1 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
93.3 FPS
GPU AVG
33.7 FPS
GPU 1%
25.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
70.2%
GPU 1%
73.1%
Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich253.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt89.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 64.8 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.7 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.4 FPS
CPU 1%
202.4 FPS
GPU AVG
89.2 FPS
GPU 1%
67.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
64.8%
GPU 1%
66.7%
Counter-Strike 2
Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich376.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt205.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 45.39 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 45.04 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
376.1 FPS
CPU 1%
228 FPS
GPU AVG
205.4 FPS
GPU 1%
125.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
45.4%
GPU 1%
45%
F1 24
F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt133.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 55.95 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 63.86 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.6 FPS
CPU 1%
252.6 FPS
GPU AVG
133.3 FPS
GPU 1%
91.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
55.9%
GPU 1%
63.9%
Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich175.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt88.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 49.49 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 47.33 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.6 FPS
CPU 1%
140.7 FPS
GPU AVG
88.7 FPS
GPU 1%
74.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
49.5%
GPU 1%
47.3%
God of War Ragnarök
God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich253.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt126.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 50.18 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 45.19 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.5 FPS
CPU 1%
183.9 FPS
GPU AVG
126.3 FPS
GPU 1%
100.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
50.2%
GPU 1%
45.2%
Horizon Zero Dawn Remastered
Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich211.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt99.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 52.93 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 43.38 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
211.4 FPS
CPU 1%
139.7 FPS
GPU AVG
99.5 FPS
GPU 1%
79.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
52.9%
GPU 1%
43.4%
Satisfactory 1.0
Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich133.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt112.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 15.3 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 14.27 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
133.3 FPS
CPU 1%
87.6 FPS
GPU AVG
112.9 FPS
GPU 1%
75.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
15.3%
GPU 1%
14.3%
Silent Hill 2
Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich188.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt63 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 66.6 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 64.06 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
188.6 FPS
CPU 1%
112.4 FPS
GPU AVG
63 FPS
GPU 1%
40.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
66.6%
GPU 1%
64.1%
Total War: PHARAOH Dynasties
Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich175.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt199.7 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 12.32 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 39.26 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.1 FPS
CPU 1%
98.1 FPS
GPU AVG
199.7 FPS
GPU 1%
161.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
12.3%
CPU 1%
39.3%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%
Warhammer 40k: Space Marine 2
Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich166 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt113 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 31.93 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 31.02 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
166 FPS
CPU 1%
124.1 FPS
GPU AVG
113 FPS
GPU 1%
85.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
31.9%
GPU 1%
31%