AMD Ryzen 7 7800X3D mit AMD Radeon RX 7900 XTX - 24GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
GPU
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 10 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 37.4%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 145.7
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
39.5%
GPU 1%
33.7%
Leistungsreserve
CPU AVG
26.6%
CPU 1%
37.4%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich146.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt181 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 18.9 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 19.92 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
146.8 FPS
CPU 1%
94.5 FPS
GPU AVG
181 FPS
GPU 1%
118 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
18.9%
CPU 1%
19.9%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt42 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 62.9 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 63.45 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
93.3 FPS
GPU AVG
42 FPS
GPU 1%
34.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
62.9%
GPU 1%
63.5%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich253.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt132.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 47.59 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 52.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.4 FPS
CPU 1%
202.4 FPS
GPU AVG
132.8 FPS
GPU 1%
95.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
47.6%
GPU 1%
52.8%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich376.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt206.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 45.17 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 30 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
376.1 FPS
CPU 1%
228 FPS
GPU AVG
206.2 FPS
GPU 1%
159.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
45.2%
GPU 1%
30%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt199.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 34.17 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 31.47 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.6 FPS
CPU 1%
252.6 FPS
GPU AVG
199.2 FPS
GPU 1%
173.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
34.2%
GPU 1%
31.5%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich175.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt134.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 23.52 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 16.35 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.6 FPS
CPU 1%
140.7 FPS
GPU AVG
134.3 FPS
GPU 1%
117.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
23.5%
GPU 1%
16.3%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich253.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt156.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 38.19 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 28.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.5 FPS
CPU 1%
183.9 FPS
GPU AVG
156.7 FPS
GPU 1%
130.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
38.2%
GPU 1%
28.8%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich211.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt113.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 46.5 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 28.27 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
211.4 FPS
CPU 1%
139.7 FPS
GPU AVG
113.1 FPS
GPU 1%
100.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
46.5%
GPU 1%
28.3%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich133.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt119.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 10.05 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 10.27 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
133.3 FPS
CPU 1%
87.6 FPS
GPU AVG
119.9 FPS
GPU 1%
78.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
10.1%
GPU 1%
10.3%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich188.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt70.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 62.57 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 54.27 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
188.6 FPS
CPU 1%
112.4 FPS
GPU AVG
70.6 FPS
GPU 1%
51.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
62.6%
GPU 1%
54.3%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich175.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt266.8 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 34.37 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 54.79 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.1 FPS
CPU 1%
98.1 FPS
GPU AVG
266.8 FPS
GPU 1%
217 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
34.4%
CPU 1%
54.8%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich166 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt125.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 24.46 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 20.95 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
166 FPS
CPU 1%
124.1 FPS
GPU AVG
125.4 FPS
GPU 1%
98.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
24.5%
GPU 1%
21%