AMD Ryzen 7 7800X3D mit AMD Radeon RX 7900 GRE - 16GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
GPU
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 11 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 47.4%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 106.1
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
51.1%
GPU 1%
51%
Leistungsreserve
CPU AVG
6.8%
CPU 1%
19.5%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich146.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt138.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 5.65 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 5.97 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
146.8 FPS
CPU 1%
94.5 FPS
GPU AVG
138.5 FPS
GPU 1%
100.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
6%
Leistungsreserve
GPU AVG
5.7%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt30.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 73.14 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 73.74 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
93.3 FPS
GPU AVG
30.4 FPS
GPU 1%
24.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
73.1%
GPU 1%
73.7%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich253.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt100.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 60.22 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 62.9 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.4 FPS
CPU 1%
202.4 FPS
GPU AVG
100.8 FPS
GPU 1%
75.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
60.2%
GPU 1%
62.9%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich376.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt142.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 62.16 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 53.68 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
376.1 FPS
CPU 1%
228 FPS
GPU AVG
142.3 FPS
GPU 1%
105.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
62.2%
GPU 1%
53.7%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt140.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 53.5 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 51.11 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.6 FPS
CPU 1%
252.6 FPS
GPU AVG
140.7 FPS
GPU 1%
123.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
53.5%
GPU 1%
51.1%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich175.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt100.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 42.82 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 39.23 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.6 FPS
CPU 1%
140.7 FPS
GPU AVG
100.4 FPS
GPU 1%
85.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
42.8%
GPU 1%
39.2%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich253.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt112.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 55.46 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 47.63 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
253.5 FPS
CPU 1%
183.9 FPS
GPU AVG
112.9 FPS
GPU 1%
96.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
55.5%
GPU 1%
47.6%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich211.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt80.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 61.73 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 46.39 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
211.4 FPS
CPU 1%
139.7 FPS
GPU AVG
80.9 FPS
GPU 1%
74.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
61.7%
GPU 1%
46.4%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich133.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt87.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 34.06 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 32.76 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
133.3 FPS
CPU 1%
87.6 FPS
GPU AVG
87.9 FPS
GPU 1%
58.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
34.1%
GPU 1%
32.8%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich188.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt52.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 72 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 69.13 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
188.6 FPS
CPU 1%
112.4 FPS
GPU AVG
52.8 FPS
GPU 1%
34.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
72%
GPU 1%
69.1%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich175.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt187.9 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 6.81 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 32.95 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
175.1 FPS
CPU 1%
98.1 FPS
GPU AVG
187.9 FPS
GPU 1%
146.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
6.8%
CPU 1%
32.9%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich166 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt98.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 40.84 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 33.6 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
166 FPS
CPU 1%
124.1 FPS
GPU AVG
98.2 FPS
GPU 1%
82.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
40.8%
GPU 1%
33.6%