AMD Ryzen 7 5800X mit AMD Radeon RX 7700 XT - 12GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
4.8/5 aus 678 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
4.9/5 aus 77 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 9 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 32.3%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 114.3
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
32.6%
GPU 1%
24.6%
Leistungsreserve
CPU AVG
31.6%
CPU 1%
29.3%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich95.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt139.4 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 31.49 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 30.59 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
95.5 FPS
CPU 1%
65.8 FPS
GPU AVG
139.4 FPS
GPU 1%
94.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
31.5%
CPU 1%
30.6%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich108.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt33.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 69 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.19 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
108.4 FPS
CPU 1%
84.3 FPS
GPU AVG
33.6 FPS
GPU 1%
28.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
69%
GPU 1%
66.2%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich177.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt117.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 33.92 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 11.81 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
177.2 FPS
CPU 1%
92.3 FPS
GPU AVG
117.1 FPS
GPU 1%
81.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
33.9%
GPU 1%
11.8%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich244.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt161.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 33.86 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 17.12 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
244.8 FPS
CPU 1%
147.2 FPS
GPU AVG
161.9 FPS
GPU 1%
122 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
33.9%
GPU 1%
17.1%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich214.9 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt139.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 35.13 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 27.01 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
214.9 FPS
CPU 1%
162.9 FPS
GPU AVG
139.4 FPS
GPU 1%
118.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
35.1%
GPU 1%
27%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich113.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt96.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 15.17 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 10.68 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.4 FPS
CPU 1%
90.8 FPS
GPU AVG
96.2 FPS
GPU 1%
81.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
15.2%
GPU 1%
10.7%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich161.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt112.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 30.59 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 22.2 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
161.8 FPS
CPU 1%
120.7 FPS
GPU AVG
112.3 FPS
GPU 1%
93.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
30.6%
GPU 1%
22.2%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich111.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt85.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 23.52 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 9.1 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
111.4 FPS
CPU 1%
83.5 FPS
GPU AVG
85.2 FPS
GPU 1%
75.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
23.5%
GPU 1%
9.1%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich85.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt96.9 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 11.87 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 1.09 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
85.4 FPS
CPU 1%
63.3 FPS
GPU AVG
96.9 FPS
GPU 1%
64 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
11.9%
CPU 1%
1.1%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich125.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt62.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 50.2 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 40.4 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
125.1 FPS
CPU 1%
75.5 FPS
GPU AVG
62.3 FPS
GPU 1%
45 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
50.2%
GPU 1%
40.4%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich104.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt215.1 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 51.32 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 56.25 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
104.7 FPS
CPU 1%
70.3 FPS
GPU AVG
215.1 FPS
GPU 1%
160.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
51.3%
CPU 1%
56.3%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich114.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt112.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 1.66 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 17.32 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
114.2 FPS
CPU 1%
88.9 FPS
GPU AVG
112.3 FPS
GPU 1%
73.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
1.7%
GPU 1%
17.3%