AMD Ryzen 5 7600X3D mit NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti - 16GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
GPU
5/5 aus 2 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 11 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 43.9%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 102
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
47.7%
GPU 1%
49.7%
Leistungsreserve
CPU AVG
2.5%
CPU 1%
23.7%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich139.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt135.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 2.73 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 13.34 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
139.4 FPS
CPU 1%
87.7 FPS
GPU AVG
135.6 FPS
GPU 1%
101.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
13.3%
Leistungsreserve
GPU AVG
2.7%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich115 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt31.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 72.35 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 75.18 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
115 FPS
CPU 1%
95.5 FPS
GPU AVG
31.8 FPS
GPU 1%
23.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
72.3%
GPU 1%
75.2%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich244 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt92.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 61.97 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 58.49 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
244 FPS
CPU 1%
163.8 FPS
GPU AVG
92.8 FPS
GPU 1%
68 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
62%
GPU 1%
58.5%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich348.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt176.8 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 49.3 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 45.56 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
348.7 FPS
CPU 1%
206.3 FPS
GPU AVG
176.8 FPS
GPU 1%
112.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
49.3%
GPU 1%
45.6%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich291.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt103.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 64.62 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 69.96 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
291.4 FPS
CPU 1%
250.3 FPS
GPU AVG
103.1 FPS
GPU 1%
75.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
64.6%
GPU 1%
70%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich167.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt76.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 54.45 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 51.46 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
167.5 FPS
CPU 1%
133.5 FPS
GPU AVG
76.3 FPS
GPU 1%
64.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
54.4%
GPU 1%
51.5%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich202.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt100.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 50.17 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 43.19 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
202.1 FPS
CPU 1%
147.5 FPS
GPU AVG
100.7 FPS
GPU 1%
83.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
50.2%
GPU 1%
43.2%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich155.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt82.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 47.21 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 32.65 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
155.7 FPS
CPU 1%
107.2 FPS
GPU AVG
82.2 FPS
GPU 1%
72.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
47.2%
GPU 1%
32.6%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich123.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt98.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 20.06 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 26.78 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
123.1 FPS
CPU 1%
82.9 FPS
GPU AVG
98.4 FPS
GPU 1%
60.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
20.1%
GPU 1%
26.8%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich179 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt61.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 65.7 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 62.61 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
179 FPS
CPU 1%
105.9 FPS
GPU AVG
61.4 FPS
GPU 1%
39.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
65.7%
GPU 1%
62.6%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich161.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt166 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 2.53 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 34.05 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
161.8 FPS
CPU 1%
88.9 FPS
GPU AVG
166 FPS
GPU 1%
134.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
2.5%
CPU 1%
34.1%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich155.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt99.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 35.91 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 31.26 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
155.1 FPS
CPU 1%
120.3 FPS
GPU AVG
99.4 FPS
GPU 1%
82.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
35.9%
GPU 1%
31.3%