Intel Core i7-12700K mit NVIDIA GeForce RTX 3060 - 12GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
5/5 aus 70 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
5/5 aus 2 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 11 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 49.6%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 70.3
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
53.8%
GPU 1%
55.8%
Leistungsreserve
CPU AVG
2.3%
CPU 1%
18.9%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich95.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt91.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 4.49 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 17.65 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
95.7 FPS
CPU 1%
65.8 FPS
GPU AVG
91.4 FPS
GPU 1%
79.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
17.6%
Leistungsreserve
GPU AVG
4.5%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich111.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt20.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 81.56 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 82.44 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
111.7 FPS
CPU 1%
93.4 FPS
GPU AVG
20.6 FPS
GPU 1%
16.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
81.6%
GPU 1%
82.4%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich179.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt56.5 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 68.54 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 58.67 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
179.6 FPS
CPU 1%
117.1 FPS
GPU AVG
56.5 FPS
GPU 1%
48.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
68.5%
GPU 1%
58.7%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich219.9 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt130.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 40.61 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 37.98 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
219.9 FPS
CPU 1%
140.6 FPS
GPU AVG
130.6 FPS
GPU 1%
87.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
40.6%
GPU 1%
38%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich208.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt69.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 66.68 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.61 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
208.3 FPS
CPU 1%
167.1 FPS
GPU AVG
69.4 FPS
GPU 1%
55.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
66.7%
GPU 1%
66.6%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich126.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt54.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 56.79 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 52.08 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
126.6 FPS
CPU 1%
101.2 FPS
GPU AVG
54.7 FPS
GPU 1%
48.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
56.8%
GPU 1%
52.1%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich165.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt68.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 58.27 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 54.5 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
165.1 FPS
CPU 1%
126.8 FPS
GPU AVG
68.9 FPS
GPU 1%
57.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
58.3%
GPU 1%
54.5%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich154.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt55 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 64.36 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 54.39 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
154.3 FPS
CPU 1%
107 FPS
GPU AVG
55 FPS
GPU 1%
48.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
64.4%
GPU 1%
54.4%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich105.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt69.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 34.4 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 42.09 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
105.8 FPS
CPU 1%
74.6 FPS
GPU AVG
69.4 FPS
GPU 1%
43.2 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
34.4%
GPU 1%
42.1%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich143.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt41.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 71.17 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.97 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
143.6 FPS
CPU 1%
87.8 FPS
GPU AVG
41.4 FPS
GPU 1%
29 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
71.2%
GPU 1%
67%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich119.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt122.2 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 2.29 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 20.1 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
119.4 FPS
CPU 1%
81.1 FPS
GPU AVG
122.2 FPS
GPU 1%
101.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
2.3%
CPU 1%
20.1%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich116.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt63.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 45.44 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 41.9 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
116.2 FPS
CPU 1%
92.6 FPS
GPU AVG
63.4 FPS
GPU 1%
53.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
45.4%
GPU 1%
41.9%