Intel Core i5-12400F mit NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - 8GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
4.8/5 aus 22 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
GPU
5/5 aus 5 Bewertungen
Bewertungen freundlicherweise durch Geizhals bereitgestellt.
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 9 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 33.4%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 93.6
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
36.3%
GPU 1%
27.9%
Leistungsreserve
CPU AVG
24.5%
CPU 1%
31.3%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich83.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt122 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 31.56 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 42.99 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
83.5 FPS
CPU 1%
54.1 FPS
GPU AVG
122 FPS
GPU 1%
94.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
31.6%
CPU 1%
43%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich105.9 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt30.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 71.29 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 69.2 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
105.9 FPS
CPU 1%
77.6 FPS
GPU AVG
30.4 FPS
GPU 1%
23.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
71.3%
GPU 1%
69.2%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich148.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt75.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 48.75 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 22.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
148.1 FPS
CPU 1%
85 FPS
GPU AVG
75.9 FPS
GPU 1%
65.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
48.8%
GPU 1%
22.8%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich174.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt165.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 4.82 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 0.27 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
174.1 FPS
CPU 1%
112.3 FPS
GPU AVG
165.7 FPS
GPU 1%
112.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0.3%
Leistungsreserve
GPU AVG
4.8%
GPU 1%
0%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich184.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt94.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 48.64 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 48.09 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
184.4 FPS
CPU 1%
143.7 FPS
GPU AVG
94.7 FPS
GPU 1%
74.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
48.6%
GPU 1%
48.1%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich112 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt71.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 36.07 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 25.89 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
112 FPS
CPU 1%
84.6 FPS
GPU AVG
71.6 FPS
GPU 1%
62.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
36.1%
GPU 1%
25.9%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich124.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt92.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 25.72 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 17.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
124.4 FPS
CPU 1%
93.7 FPS
GPU AVG
92.4 FPS
GPU 1%
77 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
25.7%
GPU 1%
17.8%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich97.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt77.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 20.66 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 1.3 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
97.3 FPS
CPU 1%
69.4 FPS
GPU AVG
77.2 FPS
GPU 1%
68.5 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
20.7%
GPU 1%
1.3%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich86.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt88.2 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 1.7 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und eine Leistungsreserve von 7.38 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
86.7 FPS
CPU 1%
58.3 FPS
GPU AVG
88.2 FPS
GPU 1%
54 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
1.7%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
7.4%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich119.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt54.7 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 54.34 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 50.62 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
119.8 FPS
CPU 1%
72.1 FPS
GPU AVG
54.7 FPS
GPU 1%
35.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
54.3%
GPU 1%
50.6%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich98.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt165.2 FPS erreicht.Dadurch liegt ein CPU Bottleneck von 40.38 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 50.67 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
98.5 FPS
CPU 1%
65.8 FPS
GPU AVG
165.2 FPS
GPU 1%
133.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
40.4%
CPU 1%
50.7%
Leistungsreserve
GPU AVG
0%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich102.4 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt85.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 16.7 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 8.07 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
102.4 FPS
CPU 1%
79.3 FPS
GPU AVG
85.3 FPS
GPU 1%
72.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
16.7%
GPU 1%
8.1%