Nvidia RTX 4080 SUPER - 16GB vs. Nvidia GTX 1650 - 4GB
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4080 SUPER - 16GB versus Nvidia GTX 1650 - 4GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |
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| Hersteller | ||
| Serie | NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER - 16GB | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB |
| Chip-Architektur | Ada Lovelace (ab 2022/Q3) | Turing (ab 2019/Q1) |
| Chip-Bezeichnung | AD103-400-A1 | TU117-300-A1 |
| Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 12 nm |
| Chip-Größe | 379 mm² | 200 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 4080 SUPER - 16GB liegt mit 2550 MHz mehr als/wie bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB mit 1665 MHz.
| Basis-Takt | 2295 GHz | 1485 GHz |
| Boost-Takt | 2550 GHz | 1665 GHz |
| Chip-Konfiguration | 80SM (10240SP / 320TMU / 112ROP) | 14SM (896 ALUs / 56 TMUs / 32 ROPs) |
| Rechenleistung | 52.22 TFLOPS (FP16), 52.22 TFLOPS (FP32), 0.82 TFLOPS (FP64) | 6.07 TFLOPS (FP16), 3.04 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 4080 SUPER - 16GB verfügt über 16 GB GDDR6X Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 23 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 736 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB sind dagegen 4 GB GDDR5 VRAM mit einer Taktrate von 8 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 128 GB/s.
| Speicherkapazität | 16 GB | 4 GB |
| Speichertyp | GDDR6X | GDDR5 |
| Speicherinterface | 256 Bit | 128 Bit |
| Speichertakt | 23 Gbps (1438 MHz) | 8 Gbps (2000 MHz) |
| Speicherbandbreite | 736 GB/s | 128 GB/s |
Transcoding-Engine
| NVENC | 2x (8th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (6th Gen, max. Sessions: 5) |
| NVDEC | 1x (5th Gen) | 1x (4th Gen) |
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support) |
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
| H.264 | ✓ | ✓ |
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| CUDA | 8.9 | 7.5 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX) | - |
| NVIDIA Tensor | ✓ (4th Gen) | - |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
Sonstiges
| Einführung | 08.01.2024 | 23.04.2019 |