Nvidia  GTX 1650 - 4GB GDDR6 vs. AMD  RX 9060 XT - 16GB

Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vs. AMD RX 9060 XT - 16GB

In diesem Vergleich von Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 versus AMD RX 9060 XT - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 206,90€ Geizhals 369,00€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 AMD Radeon RX 9060 XT - 16GB
Chip-Architektur Turing (ab 2019/Q1) RDNA 4 (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung TU106-125-A1 Navi 44 XT
Fertigung TSMC 12 nm TSMC 5 nm "N4P"
Chip-Größe 445 mm² 153 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 verfügt über 896 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 9060 XT - 16GB mit 2048 FP32-ALUs.

Basis-Takt 1410 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 1590 GHz unbekannt GHz
Chip-Konfiguration 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP)
Rechenleistung 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Speicherbandbreite 192 GB/s - GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (4th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP8 -
VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 7.5 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing -
NVIDIA Tensor - -
HDCP 2.2 2.3

Sonstiges

Einführung 18.06.2020 2025/Q2
Herstellergarantie drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) -

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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