Intel Arc A vs. Nvidia  RTX 5090

Intel Arc A vs. Nvidia RTX 5090

In diesem Vergleich von Intel Arc A versus Nvidia RTX 5090 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 298,97€ Geizhals 2.649,00€
Hersteller
Serie Intel Arc A770 Graphics - 16GB NVIDIA GeForce RTX 5090 - 32GB
Chip-Architektur Gen 12.7 (ab 2022/Q1) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung ACM-G10 / Alchemist DG2-512 GB202-300-A1
Fertigung TSMC 6 nm TSMC 4 nm
Chip-Größe 406 mm² 750 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Intel Arc A liegt mit 2100 MHz weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5090 mit 2407 MHz.

Basis-Takt unbekannt GHz 2017 GHz
Boost-Takt 2100 GHz 2407 GHz
Chip-Konfiguration 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs) 170SM (21760SP / 680TMU / 192ROP)
Rechenleistung 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Intel Arc A verfügt über 16 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 17,5 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 560 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5090 sind dagegen 32 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 512 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 1792 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 32 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR7
Speicherinterface 256 Bit 512 Bit
Speichertakt 17,5 Gbps (2187 MHz) 28 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 560 GB/s 1792 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC - 3x (9th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC - 2x (6th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.6 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor - ✓ (5th Gen)
HDCP - 2.3

Sonstiges

Herstellergarantie drei Jahre -

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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