Intel Arc A310 Graphics vs. Intel Arc A580 Graphics

Intel Arc A310 Graphics vs. Intel Arc A580 Graphics

In diesem Vergleich von Intel Arc A310 Graphics versus Intel Arc A580 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 98,99€ Geizhals 189,19€
Hersteller
Serie Intel Arc A310 Graphics - 4GB Intel Arc A580 Graphics - 8GB
Chip-Architektur Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung ACM-G11 / DG2-128 ACM-G10 / DG2-512
Fertigung TSMC 6 nm TSMC 6 nm
Chip-Größe 157 mm² 406 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A310 Graphics verfügt über 768 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Intel Arc A580 Graphics mit 3072 FP32-ALUs.

Basis-Takt unbekannt MHz 1700 MHz
Boost-Takt unbekannt MHz 2000 MHz
Chip-Konfiguration 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) 24Xe / 384EU (3072SP / 192TMU / 96ROP)
Rechenleistung N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) 24.58 TFLOPS (FP16), 12.29 TFLOPS (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8) PCIe 4.0 x16

Speicher

Speicherbandbreite - GB/s 512 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.6 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP - -

Sonstiges

Einführung 12.10.2022 10.10.2023
Herstellergarantie drei Jahre zwei Jahre (Abwicklung über Händler)
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