
Intel Arc A vs. Intel Arc A380 Graphics
In diesem Vergleich von Intel Arc A versus Intel Arc A380 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | Intel Arc A310 Graphics - 4GB | Intel Arc A380 Graphics - 6GB |
Chip-Architektur | Xe-HPG "Alchemist" / Gen 12.7 (ab 2022/Q1) | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | ACM-G11 / DG2-128 | ACM-G11 / DG2-128 |
Fertigung | TSMC 6 nm | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 157 mm² | 157 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc A verfügt über 768 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Intel Arc A380 Graphics mit 1024 FP32-ALUs.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | unbekannt GHz | 2000 GHz |
Chip-Konfiguration | 6Xe / 96EU (768SP / 32TMU / 16ROP) | 8Xe / 128EU (1024SP / 64TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) | 8.19 TFLOPS (FP16), 4.1 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Speicherbandbreite | - GB/s | 186 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | - |
Sonstiges
Einführung | 12.10.2022 | 14.06.2022 |
Herstellergarantie | drei Jahre | - |