Intel Core Ultra 9 285K vs. Intel Celeron 1020E
In diesem Vergleich von Intel Core Ultra 9 285K versus Intel Celeron 1020E vergleichen wir die technischen Daten der beiden CPUs. Welcher Prozessor ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis | ||
| Chip-Architektur | Lion Cove (P-Core) | Ivy Bridge |
| Codename | Arrow Lake-S (ARL-S) | Ivy Bridge |
| Produktname | Intel Core Ultra 9 285K | Intel Celeron 1020E |
Performance Ranking
Für das Jahr 2025 gibt es keine gemeinsamen Tests der beiden Produkte.
Spezifikationen
| Kerne (Gesamt) | 24 | 2 |
| Threads | 24 | 2 |
| Anzahl P-Cores | – | – |
| Anzahl E-Cores | – | – |
| Basis-Takt | 3700 MHz | 2200 MHz |
| Takt P-Cores | – | – |
| Takt E-Cores | – | – |
| Turbo-Takt | 5700 MHz | – |
| Turbo P-Cores | – | – |
| Turbo E-Cores | – | – |
| Gesamter L2-Cache | 40 | 0.5 |
| Gesamter L3-Cache | 36 | 2 |
| Fertigung | TSMC N3B | Intel 22nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 35 Watt |
Mainboard-Kompatibilität
| Sockel | Intel 1851 | Intel 1023 |
| Chipsatz-Eignung | B860, H810, Z890, W880 | – |
| Chipsatz-Interface | DMI 4.0, 16GT/s (PCIe 4.0 x8) | DMI 2.0, 5GT/s (PCIe 2.0 x4) |
| PCIe-Lanes | 24 | 1 |
RAM-Kompatibilität
| Speichertyp | DDR5 | DDR3L |
| Speicherkanäle | Dual Channel | Dual Channel |
| RAM-Geschwindigkeit | DDR5-5600 | – |
| ECC-Unterstützung | ✔️ | ✔️ |
Grafik
| iGPU | ✔️ | ✔️ |
| iGPU-Modell | Intel Graphics | Intel HD Graphics |
| iGPU-Takt | 0.30-2.00GHz | 0.65-1.00GHz |
| iGPU-Einheiten | 4Xe/64EU/512SP | 6EU/48SP |
| iGPU-Rechenleistung | 2.05 TFLOPS (FP32) | 0.1 TFLOPS (FP32) |
| iGPU-Architektur | Xe-LPG+ | Gen 7 |
| iGPU-Interface | DP 2.1 UHBR20 (7680x4320@60Hz), eDP 1.4b (3840x2400@60Hz), HDMI 2.1 (7680x4320@60Hz) | DP 1.2, HDMI 1.4 |
| iGPU-Funktionen | 4x Display Support, Intel Quick Sync Video, AV1 encode/AV1 decode, H.265 encode/H.265 decode, VP9 encode/VP9 decode, 2x Multi-Format Codec Engines, DirectX 12 (12_1), OpenGL 4.60, OpenCL 3.00 | DirectX 10.0 (10_0), OpenGL 2.00 |
Sonstiges
| Freier Multiplikator | ✔️ | ❌ |
| Stepping | B0 (Spec Code: SRQD5) | P0 (Spec Code: SR0VR/SR10D) |
| Temparatur max. | 105 | 105 |
| Fernwartung | ✔️ | ❌ |
Spiele
Für das Jahr 2025 gibt es keine gemeinsamen Spiele-Tests der beiden Produkte.
Spiele RT
Für das Jahr 2025 gibt es keine gemeinsamen Spiele RT-Tests der beiden Produkte.
Anwendungen
Für das Jahr 2025 gibt es keine gemeinsamen Anwendungs-Tests der beiden Produkte.

