Intel Core i9-14900K mit NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti - 8GB
Bottleneck Rechner
Unser Bottleneck Rechner basiert auf unseren eigenen Testwerten zu Grafikkarten und Prozessoren. Dadurch ist er ein nützliches Tool für Gamer, um die ideale Kombination aus CPU und GPU für den entsprechenden Anwendungszweck in 1080p, 1440p und 2160p-Auflösung zu finden.
Konfiguration
Tests von
CPU
GPU
Auflösung
Unser Bottleneck Rechner befindet sich aktuell in der Beta-Phase! Bugs und Fehler gerne bei uns auf dem Discord melden. Vielen Dank!

Ein GPU Bottleneck wurde in 12 von 12 getesteten Spielen erkannt
Durchschnittlicher Bottleneck: 52.3%
Limitierung durch: GPU
Durchschnittliche FPS: 82.8
Bottleneck durch GPU
GPU AVG
52.3%
GPU 1%
56.2%
Leistungsreserve
CPU AVG
0%
CPU 1%
10.8%
Wichtiger Hinweis
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.
Die Auslastung der Grafikkarte und des Prozessors hängt von der Auflösung, dem Spiel, den Grafikeinstellungen und der Spielszene ab. Aus diesem Grund kann bei demselben System je nach Einsatzszenario sowohl ein GPU- als auch ein CPU-Bottleneck vorliegen. Mehr Informationen dazu liefert unser FAQ.

Baldur's Gate 3
Im Spiel Baldur's Gate 3 erzielt der Prozessor durchschnittlich126.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt103.9 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 17.61 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 7.96 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
126.1 FPS
CPU 1%
84.4 FPS
GPU AVG
103.9 FPS
GPU 1%
91.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
8%
Leistungsreserve
GPU AVG
17.6%
GPU 1%
0%

Black Myth: Wukong
Im Spiel Black Myth: Wukong erzielt der Prozessor durchschnittlich113.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt26.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 76.86 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 78.81 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
113.2 FPS
CPU 1%
94.4 FPS
GPU AVG
26.2 FPS
GPU 1%
20 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
76.9%
GPU 1%
78.8%

Call of Duty: Black Ops 6
Im Spiel Call of Duty: Black Ops 6 erzielt der Prozessor durchschnittlich224.7 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt60.2 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 73.21 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 66.9 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
224.7 FPS
CPU 1%
158.3 FPS
GPU AVG
60.2 FPS
GPU 1%
52.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
73.2%
GPU 1%
66.9%

Counter-Strike 2
Im Spiel Counter-Strike 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich302.3 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt155.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 48.69 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 40.39 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
302.3 FPS
CPU 1%
181 FPS
GPU AVG
155.1 FPS
GPU 1%
107.9 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
48.7%
GPU 1%
40.4%

F1 24
Im Spiel F1 24 erzielt der Prozessor durchschnittlich263.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt93.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 64.61 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 64.59 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
263.1 FPS
CPU 1%
207.3 FPS
GPU AVG
93.1 FPS
GPU 1%
73.4 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
64.6%
GPU 1%
64.6%

Ghost of Tsushima
Im Spiel Ghost of Tsushima erzielt der Prozessor durchschnittlich168.8 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt67.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 60.07 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 55.91 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
168.8 FPS
CPU 1%
135.4 FPS
GPU AVG
67.4 FPS
GPU 1%
59.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
60.1%
GPU 1%
55.9%

God of War Ragnarök
Im Spiel God of War Ragnarök erzielt der Prozessor durchschnittlich206.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt87.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 57.84 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 52.58 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
206.6 FPS
CPU 1%
155.2 FPS
GPU AVG
87.1 FPS
GPU 1%
73.6 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
57.8%
GPU 1%
52.6%

Horizon Zero Dawn Remastered
Im Spiel Horizon Zero Dawn Remastered erzielt der Prozessor durchschnittlich161.6 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt70.3 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 56.5 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 42.82 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
161.6 FPS
CPU 1%
110.7 FPS
GPU AVG
70.3 FPS
GPU 1%
63.3 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
56.5%
GPU 1%
42.8%

Satisfactory 1.0
Im Spiel Satisfactory 1.0 erzielt der Prozessor durchschnittlich127.5 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt80.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 36.78 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 41.81 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
127.5 FPS
CPU 1%
86.1 FPS
GPU AVG
80.6 FPS
GPU 1%
50.1 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
36.8%
GPU 1%
41.8%

Silent Hill 2
Im Spiel Silent Hill 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich194.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt43.1 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 77.79 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 70.58 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
194.1 FPS
CPU 1%
101.3 FPS
GPU AVG
43.1 FPS
GPU 1%
29.8 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
77.8%
GPU 1%
70.6%

Total War: PHARAOH Dynasties
Im Spiel Total War: PHARAOH Dynasties erzielt der Prozessor durchschnittlich147.1 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt136.6 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 7.14 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und ein CPU Bottleneck von 13.54 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
147.1 FPS
CPU 1%
98.3 FPS
GPU AVG
136.6 FPS
GPU 1%
113.7 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
13.5%
Leistungsreserve
GPU AVG
7.1%
GPU 1%
0%

Warhammer 40k: Space Marine 2
Im Spiel Warhammer 40k: Space Marine 2 erzielt der Prozessor durchschnittlich140.2 FPS, während die Grafikkarte im Schnitt69.4 FPS erreicht.Dadurch liegt eine Leistungsreserve von 50.5 Prozent bei den Durchschnitts-FPS und 47.41 Prozent bei den 1% Werten vor.
CPU AVG
140.2 FPS
CPU 1%
114.1 FPS
GPU AVG
69.4 FPS
GPU 1%
60 FPS
Bottleneck durch CPU
CPU AVG
0%
CPU 1%
0%
Leistungsreserve
GPU AVG
50.5%
GPU 1%
47.4%