
Nvidia RTX 5000 vs. Nvidia RTX 3060
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus Nvidia RTX 3060 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
![]() |
![]() |
Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 - 12GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
Chip-Bezeichnung | GB203-400-A1 | GA106-300-A1 |
Fertigung | TSMC 4 nm | Samsung 8 nm |
Chip-Größe | 378 mm² | 276 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 10752 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3060 mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2617 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3060 mit 1777 MHz.
Basis-Takt | 2295 GHz | 1320 GHz |
Boost-Takt | 2617 GHz | 1777 GHz |
Chip-Konfiguration | 84SM (10752SP / 336TMU / 128ROP) | 28SM (3584SP / 112TMU / 48ROP) |
Rechenleistung | - | 12.74 TFLOPS (FP16), 12.74 TFLOPS (FP32), 0.2 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 30 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 960 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3060 sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 15 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 360 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 30 Gbps (1875 MHz) | 15 Gbps (1875 MHz) |
Speicherbandbreite | 960 GB/s | 360 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | - | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | - | 1x (5th Gen) |
Encoding
Decoding
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
VP8 | - | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | 8.6 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | ✓ (3rd Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 12.01.2021 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
