Nvidia  RTX 5070 Ti vs. Nvidia  RTX 3080

Nvidia RTX 5070 Ti vs. Nvidia RTX 3080

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 Ti versus Nvidia RTX 3080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 839,90€ Geizhals 717,78€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB NVIDIA GeForce RTX 3080 - 12GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Ampere (ab 2020/Q3)
Chip-Bezeichnung GB203-300 GA102-220-A1
Fertigung TSMC 4 nm Samsung 8 nm
Chip-Größe 378 mm² 628 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt wie die Nvidia RTX 3080 über gleich viele Recheneinheiten mit 8960 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 Ti liegt mit 2588 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3080 mit 1710 MHz.

Basis-Takt 2300 GHz 1260 GHz
Boost-Takt 2588 GHz 1710 GHz
Chip-Konfiguration 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP) 70SM (8960SP / 280TMU / 112ROP)
Rechenleistung - 30.64 TFLOPS (FP16), 30.64 TFLOPS (FP32), 0.48 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5070 Ti verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3080 sind dagegen 12 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 384 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 912 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6X
Speicherinterface 256 Bit 384 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 19 Gbps (1188 MHz)
Speicherbandbreite 896 GB/s 912 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) 1x (7th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (6th Gen) 1x (5th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 8.6
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (3rd Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 11.01.2022

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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