Nvidia  RTX 5000 vs. Intel Arc A770 Graphics

Nvidia RTX 5000 vs. Intel Arc A770 Graphics

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus Intel Arc A770 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 836,98€ Geizhals 298,97€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB Intel Arc A770 Graphics - 16GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Gen 12.7 (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung GB203-300 ACM-G10 / Alchemist DG2-512
Fertigung TSMC 4 nm TSMC 6 nm
Chip-Größe 378 mm² 406 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2588 MHz mehr als/wie bei der Intel Arc A770 Graphics mit 2100 MHz.

Basis-Takt 2300 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2588 GHz 2100 GHz
Chip-Konfiguration 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP) 32Xe-Core (4096 ALUs / 256 TMUs / 128 ROPs)
Rechenleistung - 34.41 TFLOPS (FP16), 17.2 TFLOPS (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der Intel Arc A770 Graphics sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 17,5 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 560 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 16 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 17,5 Gbps (2187 MHz)
Speicherbandbreite 896 GB/s 560 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (6th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) -
HDCP 2.3 -

Sonstiges

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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