Nvidia  RTX 5070 Ti - 16GB vs. Intel Arc A580 Graphics - 8GB

Nvidia RTX 5070 Ti - 16GB vs. Intel Arc A580 Graphics - 8GB

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5070 Ti - 16GB versus Intel Arc A580 Graphics - 8GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

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Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 749,00€ Geizhals 180,69€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB Intel Arc A580 Graphics - 8GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1)
Chip-Bezeichnung GB203-300 ACM-G10 / DG2-512
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 6 nm
Chip-Größe 378 mm² 406 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5070 Ti - 16GB verfügt über 8960 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc A580 Graphics - 8GB mit 3072 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5070 Ti - 16GB liegt mit 2588 MHz mehr als/wie bei der Intel Arc A580 Graphics - 8GB mit 2000 MHz.

Basis-Takt 2300 GHz 1700 GHz
Boost-Takt 2588 GHz 2000 GHz
Chip-Konfiguration 70SM (8960SP / 280TMU / 96ROP) 24Xe / 384EU (3072SP / 192TMU / 96ROP)
Rechenleistung - 24.58 TFLOPS (FP16), 12.29 TFLOPS (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5070 Ti - 16GB verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der Intel Arc A580 Graphics - 8GB sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 512 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 8 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 16 Gbps (2000 MHz)
Speicherbandbreite 896 GB/s 512 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (6th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) -
HDCP 2.3 -

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 10.10.2023

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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