
Nvidia RTX 5000 vs. AMD RX 6750 XT
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus AMD RX 6750 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - 16GB | AMD Radeon RX 6750 XT - 12GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | RDNA 2 (ab 2020/Q4) |
Chip-Bezeichnung | GB203-300 | Navi 22 KXT |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 7 nm |
Chip-Größe | 378 mm² | 335 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 8960 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 6750 XT mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2588 MHz etwas weniger als/wie bei der AMD RX 6750 XT mit 2600 MHz.
Basis-Takt | 2300 GHz | 2150 GHz |
Boost-Takt | 2588 GHz | 2600 GHz |
Chip-Konfiguration | 70SM (8960SP / 336TMU / 128ROP) | 40CU (2560SP / 160TMU / 64ROP) |
Rechenleistung | - | 26.62 TFLOPS (FP16), 13.31 TFLOPS (FP32), 0.83 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 896 GB/s. Bei der AMD RX 6750 XT sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 18 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 432 GB/s.
Speicherkapazität | 16 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 18 Gbps (2250 MHz) |
Speicherbandbreite | 896 GB/s | 432 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (6th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 06.01.2025 | 10.05.2022 |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
