Nvidia  RTX 5000 vs. Nvidia  RTX 3060

Nvidia RTX 5000 vs. Nvidia RTX 3060

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus Nvidia RTX 3060 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 448,95€ Geizhals 266,89€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 16GB NVIDIA GeForce RTX 3060 - 12GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Ampere (ab 2020/Q3)
Chip-Bezeichnung GB206-300-A1 GA106-300-A1
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" Samsung 8 nm
Chip-Größe unbekannt mm² 276 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3060 mit 3584 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2602 MHz mehr als/wie bei der Nvidia RTX 3060 mit 1777 MHz.

Basis-Takt 2407 GHz 1320 GHz
Boost-Takt 2602 GHz 1777 GHz
Chip-Konfiguration 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP) 28SM (3584SP / 112TMU / 48ROP)
Rechenleistung - 12.74 TFLOPS (FP16), 12.74 TFLOPS (FP32), 0.2 TFLOPS (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 (x8) PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3060 sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 15 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 360 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 12 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 128 Bit 192 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 15 Gbps (1875 MHz)
Speicherbandbreite 448 GB/s 360 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) 1x (7th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (6th Gen) 1x (5th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 8.6
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (3rd Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 2025/Q2 12.01.2021

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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