Nvidia  RTX 4070 SUPER - 12GB vs. AMD  RX 9060 XT - 16GB

Nvidia RTX 4070 SUPER - 12GB vs. AMD RX 9060 XT - 16GB

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 4070 SUPER - 12GB versus AMD RX 9060 XT - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 560,99€ Geizhals 369,00€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - 12GB AMD Radeon RX 9060 XT - 16GB
Chip-Architektur Ada Lovelace (ab 2022/Q3) RDNA 4 (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung AD104-350-A1 Navi 44 XT
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 5 nm "N4P"
Chip-Größe 294 mm² 153 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 4070 SUPER - 12GB verfügt über 7168 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 9060 XT - 16GB mit 2048 FP32-ALUs.

Basis-Takt 1980 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2475 GHz unbekannt GHz
Chip-Konfiguration 56SM (7168SP / 224TMU / 80ROP) 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP)
Rechenleistung 35.48 TFLOPS (FP16), 35.48 TFLOPS (FP32), 0.55 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16

Speicher

Speicherbandbreite 504 GB/s - GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (8th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 1x (5th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP8 -
VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 8.9 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (3rd Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (4th Gen) -
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 08.01.2024 2025/Q2

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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