AMD  RX 6000 vs. Intel Arc B580 Graphics

AMD RX 6000 vs. Intel Arc B580 Graphics

In diesem Vergleich von AMD RX 6000 versus Intel Arc B580 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 383,66€ Geizhals 286,90€
Hersteller
Serie AMD Radeon RX 6600 XT - 8GB Intel Arc B580 Graphics - 12GB
Chip-Architektur RDNA 2 (ab 2020/Q4) Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4)
Chip-Bezeichnung Navi 23 XT BMG-G21
Fertigung TSMC 7 nm TSMC 5 nm
Chip-Größe 237 mm² 272 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die AMD RX 6000 verfügt über 2048 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Intel Arc B580 Graphics mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der AMD RX 6000 liegt mit 2589 MHz etwas weniger als/wie bei der Intel Arc B580 Graphics mit 2740 MHz.

Basis-Takt 1968 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2589 GHz 2740 GHz
Chip-Konfiguration 32CU (2048SP / 128TMU / 64ROP) 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP)
Rechenleistung 21.21 TFLOPS (FP16), 10.6 TFLOPS (FP32), 0.66 TFLOPS (FP64) -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8) PCIe 4.0 x16 (x8)

Speicher

Die AMD RX 6000 verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 16 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 256 GB/s. Bei der Intel Arc B580 Graphics sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 456 GB/s.

Speicherkapazität 8 GB 12 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 128 Bit 192 Bit
Speichertakt 16 Gbps (2000 MHz) 19 Gbps (2375 MHz)
Speicherbandbreite 256 GB/s 456 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8 -
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.7 6.6
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP 2.3 -

Sonstiges

Einführung 30.07.2021 03.12.2024

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating
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