
Nvidia RTX 5000 vs. Intel Arc A770 Graphics
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus Intel Arc A770 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5090 - 32GB | Intel Arc A770 Graphics - 8GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GB202-300-A1 | ACM-G10 / DG2-512 |
Fertigung | TSMC 4 nm | TSMC 6 nm |
Chip-Größe | 750 mm² | 406 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 21760 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die Intel Arc A770 Graphics mit 4096 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2407 MHz etwas mehr als/wie bei der Intel Arc A770 Graphics mit 2200 MHz.
Basis-Takt | 2017 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2407 GHz | 2200 GHz |
Chip-Konfiguration | 170SM (21760SP / 680TMU / 192ROP) | 32Xe / 512EU (4096SP / 256TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | - | 36.04 TFLOPS (FP16), 18.02 TFLOPS (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 32 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 512 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 1792 GB/s. Bei der Intel Arc A770 Graphics sind dagegen 8 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 512 GB/s.
Speicherkapazität | 32 GB | 8 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 512 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
Speicherbandbreite | 1792 GB/s | 512 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 3x (9th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 2x (6th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |