Nvidia  RTX 5080 - 16GB vs. AMD  RX 6700 - 10GB

Nvidia RTX 5080 - 16GB vs. AMD RX 6700 - 10GB

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5080 - 16GB versus AMD RX 6700 - 10GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 1.098,99€ Geizhals 374,24€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB AMD Radeon RX 6700 - 10GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) RDNA 2 (ab 2020/Q4)
Chip-Bezeichnung GB203-400-A1 Navi 22 XTL
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 7 nm
Chip-Größe 378 mm² 335 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5080 - 16GB verfügt über 10752 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die AMD RX 6700 - 10GB mit 2304 FP32-ALUs.

Basis-Takt 2295 GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2617 GHz unbekannt GHz
Chip-Konfiguration 84SM (10752SP / 336TMU / 112ROP) 36CU (2304SP / 144TMU / 64ROP)
Rechenleistung - N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64)

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 PCIe 4.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5080 - 16GB verfügt über 16 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 30 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 960 GB/s. Bei der AMD RX 6700 - 10GB sind dagegen 10 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 160 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.

Speicherkapazität 16 GB 10 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR6
Speicherinterface 256 Bit 160 Bit
Speichertakt 30 Gbps (1875 MHz) 16 Gbps (2000 MHz)
Speicherbandbreite 960 GB/s 320 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 2x (9th Gen, max. Sessions: 8) -
NVDEC 2x (6th Gen) -

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8 -
VP8
VP8 -
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.1
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.7
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) -
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 06.01.2025 09.06.2021

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

Performance
Performance-Rating
Performance-Rating