
Nvidia RTX 5060 Ti - 8GB vs. Intel Arc B580 Graphics - 12GB
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5060 Ti - 8GB versus Intel Arc B580 Graphics - 12GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 8GB | Intel Arc B580 Graphics - 12GB |
Chip-Architektur | Blackwell (ab 2025/Q1) | Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) |
Chip-Bezeichnung | GB206-300-A1 | BMG-G21 |
Fertigung | TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" | TSMC 5 nm |
Chip-Größe | 181 mm² | 272 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5060 Ti - 8GB verfügt über 4608 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc B580 Graphics - 12GB mit 2560 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5060 Ti - 8GB liegt mit 2602 MHz etwas weniger als/wie bei der Intel Arc B580 Graphics - 12GB mit 2740 MHz.
Basis-Takt | 2407 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2602 GHz | 2740 GHz |
Chip-Konfiguration | 36SM (4608SP / 144TMU / 48ROP) | 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | - | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 5.0 x16 (x8) | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Die Nvidia RTX 5060 Ti - 8GB verfügt über 8 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Intel Arc B580 Graphics - 12GB sind dagegen 12 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 456 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Speichertyp | GDDR7 | GDDR6 |
Speicherinterface | 128 Bit | 192 Bit |
Speichertakt | 28 Gbps (1750 MHz) | 19 Gbps (2375 MHz) |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 456 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (6th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 12.8 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.8 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (5th Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 15.04.2025 | 03.12.2024 |
Spiele

- NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - 8GBAVG0.32 FPSIntel Arc B580 Graphics - 12GBAVG0.29 FPS