Nvidia  RTX 5000 vs. Nvidia  RTX 5070

Nvidia RTX 5000 vs. Nvidia RTX 5070

In diesem Vergleich von Nvidia RTX 5000 versus Nvidia RTX 5070 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 298,99€ Geizhals 561,70€
Hersteller
Serie NVIDIA GeForce RTX 5060 - 8GB NVIDIA GeForce RTX 5070 - 12GB
Chip-Architektur Blackwell (ab 2025/Q1) Blackwell (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung GB206-250-A1 GB205-300
Fertigung TSMC 5 nm "NVIDIA 4N" TSMC 5 nm "NVIDIA 4N"
Chip-Größe 181 mm² 263 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 3840 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5070 mit 6144 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 5000 liegt mit 2535 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia RTX 5070 mit 2510 MHz.

Basis-Takt 2280 GHz 2116 GHz
Boost-Takt 2535 GHz 2510 GHz
Chip-Konfiguration 30SM (3840SP / 120TMU / 48ROP) 48SM (6144SP / 192TMU / 64ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 5.0 x16 (x8) PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Nvidia RTX 5000 verfügt über 8 GB GDDR7 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 28 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5070 sind dagegen 12 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 28 Gbps an einem 192 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 672 GB/s.

Speicherkapazität 8 GB 12 GB
Speichertyp GDDR7 GDDR7
Speicherinterface 128 Bit 192 Bit
Speichertakt 28 Gbps (1750 MHz) 28 Gbps (1750 MHz)
Speicherbandbreite 448 GB/s 672 GB/s

Transcoding-Engine

NVENC 1x (9th Gen, max. Sessions: 8) 1x (9th Gen, max. Sessions: 8)
NVDEC 1x (6th Gen) 1x (6th Gen)

Encoding

H.265 ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support)
H.264 ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)

Decoding

AV1 ✓ (8bit / 10bit) ✓ (8bit / 10bit)
H.265 ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4)
H.264
VP9 ✓ (8bit / 10bit / 12bit) ✓ (8bit / 10bit / 12bit)
VP8
VP8
VP8
VP8

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA 12.8 12.8
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.8 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) ✓ (4th Gen NVIDIA RTX)
NVIDIA Tensor ✓ (5th Gen) ✓ (5th Gen)
HDCP 2.3 2.3

Sonstiges

Einführung 2025/Q2 06.01.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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