
Nvidia RTX 3070 - 8GB vs. Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3070 - 8GB versus Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
![]() |
![]() |
Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GB | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Turing (ab 2019/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA104-300-A1 | TU106-125-A1 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 12 nm |
Chip-Größe | 392 mm² | 445 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3070 - 8GB verfügt über 5888 FP32-ALUs und hat damit mehr Recheneinheiten als die Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 896 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3070 - 8GB liegt mit 1725 MHz etwas mehr als/wie bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 mit 1590 MHz.
Basis-Takt | 1500 GHz | 1410 GHz |
Boost-Takt | 1725 GHz | 1590 GHz |
Chip-Konfiguration | 46SM (5888SP / 184TMU / 96ROP) | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) |
Rechenleistung | 20.31 TFLOPS (FP16), 20.31 TFLOPS (FP32), 0.32 TFLOPS (FP64) | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3070 - 8GB verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Nvidia GTX 1650 - 4GB GDDR6 sind dagegen 4 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 12 Gbps an einem 128 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 192 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertakt | 14 Gbps (1750 MHz) | 12 Gbps (1500 MHz) |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 192 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (5th Gen) | 1x (4th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | - |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | 2.2 |
Sonstiges
Einführung | 01.09.2020 | 18.06.2020 |
Spiele

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG25.41 %1%24.35 %
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG100.00 %1%100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11 FPS1%8.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG42.8 FPS1%32.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG28.1 FPS1%14.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG104.5 FPS1%60.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG132.9 FPS1%63.6 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG459.3 FPS1%300.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG19.5 FPS1%15.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG74.6 FPS1%61.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG42.6 FPS1%37.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG151.9 FPS1%131.6 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG18.7 FPS1%12.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG141.8 FPS1%116.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG26.8 FPS1%17.5 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG111.3 FPS1%70.6 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG34.8 FPS1%28.9 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG144.5 FPS1%114.5 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11.5 FPS1%6.2 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG58.9 FPS1%37.5 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG47.9 FPS1%35.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG171.3 FPS1%123.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG17.1 FPS1%13.7 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG65.4 FPS1%49.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG37.5 FPS1%30.8 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG109.7 FPS1%87.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.09 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG0.27 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.53 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG0.65 FPS
Spiele (RT)
Produktivität

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG34.05 %NVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG100.00 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT22.34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT93.61 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT144.9 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT164.6 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT18.5 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT52.4 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT10.8 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT47.35 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT32.77 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT100.58 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT102 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT60.72 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT274.55 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT20.27 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBPKT140.86 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.11 FPSNVIDIA GeForce RTX 3070 - 8GBAVG0.24 FPS