
Nvidia RTX 3060 Ti vs. Intel Arc B570 Graphics
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3060 Ti versus Intel Arc B570 Graphics vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti - 8GB | Intel Arc B570 Graphics - 10GB |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) |
Chip-Bezeichnung | GA104-200-A1 | BMG-G21 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 5 nm |
Chip-Größe | 392 mm² | 272 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3060 Ti verfügt über 4864 FP32-ALUs und hat damit deutlich mehr Recheneinheiten als die Intel Arc B570 Graphics mit 2304 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3060 Ti liegt mit 1665 MHz weniger als/wie bei der Intel Arc B570 Graphics mit 2690 MHz.
Basis-Takt | 1410 GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 1665 GHz | 2690 GHz |
Chip-Konfiguration | 38SM (4864SP / 152TMU / 80ROP) | 18Xe / 288EU (2304SP / 144TMU / 80ROP) |
Rechenleistung | 16.2 TFLOPS (FP16), 16.2 TFLOPS (FP32), 0.25 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 (x8) |
Speicher
Die Nvidia RTX 3060 Ti verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 256 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 448 GB/s. Bei der Intel Arc B570 Graphics sind dagegen 10 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 160 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 380 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 10 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 256 Bit | 160 Bit |
Speichertakt | 14 Gbps (1750 MHz) | 19 Gbps (2375 MHz) |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 380 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ (8bit / 10bit) |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.6 | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.6 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | ✓ |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | - |
HDCP | 2.3 | - |
Sonstiges
Einführung | 01.12.2020 | 03.12.2024 |