
Nvidia RTX 3000 vs. Nvidia RTX 5080
In diesem Vergleich von Nvidia RTX 3000 versus Nvidia RTX 5080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce RTX 3050 - 8GB | NVIDIA GeForce RTX 5080 - 16GB |
Chip-Architektur | Ampere (ab 2020/Q3) | Blackwell (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | GA106-150-KA-A1 | GB203-400-A1 |
Fertigung | Samsung 8 nm | TSMC 4 nm |
Chip-Größe | 276 mm² | 378 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Nvidia RTX 3000 verfügt über 2560 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 5080 mit 10752 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Nvidia RTX 3000 liegt mit 1777 MHz weniger als/wie bei der Nvidia RTX 5080 mit 2617 MHz.
Basis-Takt | 1552 GHz | 2295 GHz |
Boost-Takt | 1777 GHz | 2617 GHz |
Chip-Konfiguration | 20SM (2560SP / 80TMU / 32ROP) | 84SM (10752SP / 336TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | 9.1 TFLOPS (FP16), 9.1 TFLOPS (FP32), 0.14 TFLOPS (FP64) | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Nvidia RTX 3000 verfügt über 8 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 14 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 224 GB/s. Bei der Nvidia RTX 5080 sind dagegen 16 GB GDDR7 VRAM mit einer Taktrate von 30 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 960 GB/s.
Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Speicherinterface | 128 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 14 Gbps (1750 MHz) | 30 Gbps (1875 MHz) |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 960 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | - |
NVDEC | 1x (5th Gen) | - |
Encoding
Decoding
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 8.6 | 12.8 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) | ✓ (4th Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | ✓ (3rd Gen) | ✓ (5th Gen) |
HDCP | 2.3 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 04.01.2022 | 06.01.2025 |
Herstellergarantie | drei Jahre | - |
Spiele
Spiele (RT)
Produktivität
