
vs. Nvidia RTX 3080
In diesem Vergleich von versus Nvidia RTX 3080 vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6 | NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GB |
Chip-Architektur | Turing (ab 2019/Q1) | Ampere (ab 2020/Q3) |
Chip-Bezeichnung | TU106-125-A1 | GA102-200-KD-A1 |
Fertigung | TSMC 12 nm | Samsung 8 nm |
Chip-Größe | 445 mm² | 628 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die verfügt über 896 FP32-ALUs und hat damit weniger Recheneinheiten als die Nvidia RTX 3080 mit 8704 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der liegt mit 1590 MHz etwas weniger als/wie bei der Nvidia RTX 3080 mit 1710 MHz.
Basis-Takt | 1410 GHz | 1440 GHz |
Boost-Takt | 1590 GHz | 1710 GHz |
Chip-Konfiguration | 14SM (896SP / 56TMU / 32ROP) | 68SM (8704SP / 272TMU / 96ROP) |
Rechenleistung | 5.7 TFLOPS (FP16), 2.85 TFLOPS (FP32), 0.09 TFLOPS (FP64) | 29.77 TFLOPS (FP16), 29.77 TFLOPS (FP32), 0.47 TFLOPS (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die verfügt über 4 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 128 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 12 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 192 GB/s. Bei der Nvidia RTX 3080 sind dagegen 10 GB GDDR6X VRAM mit einer Taktrate von 19 Gbps an einem 320 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.
Speicherkapazität | 4 GB | 10 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
Speicherinterface | 128 Bit | 320 Bit |
Speichertakt | 12 Gbps (1500 MHz) | 19 Gbps (1188 MHz) |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 760 GB/s |
Transcoding-Engine
NVENC | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) | 1x (7th Gen, max. Sessions: 8) |
NVDEC | 1x (4th Gen) | 1x (5th Gen) |
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / HEVC 10bit support / HEVC B Frame support) |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless) |
Decoding
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.7 | 6.7 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | - | ✓ (2nd Gen NVIDIA RTX) |
NVIDIA Tensor | - | ✓ (3rd Gen) |
HDCP | 2.2 | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 18.06.2020 | 01.09.2020 |
Herstellergarantie | drei Jahre (ab Produktionsdatum, Abwicklung über Fachhändler) | - |
Spiele

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG100.00 %1%100.00 %
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG526.76 %1%557.25 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11 FPS1%8.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG58.2 FPS1%45.1 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG28.1 FPS1%14.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG130.2 FPS1%80.1 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG132.9 FPS1%63.6 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG541.5 FPS1%326.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG19.5 FPS1%15.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG96.4 FPS1%79.2 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG42.6 FPS1%37.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG198.7 FPS1%170.6 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG18.7 FPS1%12.4 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG168.4 FPS1%131.5 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG26.8 FPS1%17.5 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG147.5 FPS1%87.4 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG34.8 FPS1%28.9 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG176.8 FPS1%139.8 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG11.5 FPS1%6.2 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG76.3 FPS1%49.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG47.9 FPS1%35.1 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG216.6 FPS1%151.5 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG17.1 FPS1%13.7 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG85.3 FPS1%64.3 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG37.5 FPS1%30.8 FPS
- NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG145.1 FPS1%113 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.09 FPSNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG0.39 FPS

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.53 FPSNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG0.55 FPS
Spiele (RT)
Produktivität

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG100.00 %NVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG470.72 %

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT22.34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT113.26 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT144.9 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT168.6 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT18.5 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT75.1 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT10.8 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT55.86 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT32.77 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT113.99 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT34 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT148 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT60.72 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT339.21 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6PKT20.27 PunkteNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBPKT177.87 Punkte

- NVIDIA GeForce GTX 1650 - 4GB GDDR6AVG0.11 FPSNVIDIA GeForce RTX 3080 - 10GBAVG0.34 FPS