Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB vs. AMD RX 6700 - 10GB
In diesem Vergleich von Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB versus AMD RX 6700 - 10GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
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Allgemeine Informationen
| Günstigster Preis |
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| Hersteller | ||
| Serie | Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB | AMD Radeon RX 6700 - 10GB |
| Chip-Architektur | Xe-HPG "Alchemist" (ab 2022/Q1) | RDNA 2 (ab 2020/Q4) |
| Chip-Bezeichnung | ACM-G11 / DG2-128 | Navi 22 XTL |
| Fertigung | TSMC 6 nm | TSMC 7 nm |
| Chip-Größe | 157mm² mm² | 335mm² mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB verfügt über 1024 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 6700 - 10GB mit 2304 FP32-ALUs.
| Basis-Takt | 1500 GHz | unbekannt GHz |
| Boost-Takt | 1700 GHz | unbekannt GHz |
| Chip-Konfiguration | 8Xe / 128EU (1024SP / 64TMU / 32ROP) | 36CU (2304SP / 144TMU / 64ROP) |
| Rechenleistung | - | N/A (FP16), N/A (FP32), N/A (FP64) |
Kompatibilität und Abmessungen
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
Die Intel Arc Pro A40 Graphics - 6GB verfügt über 6 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 96 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 16 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 192 GB/s. Bei der AMD RX 6700 - 10GB sind dagegen 10 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 16 Gbps an einem 160 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.
| Speicherkapazität | 6 GB | 10 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speicherinterface | 96 Bit | 160 Bit |
| Speichertakt | 16 Gbps (2000 MHz) | 16 Gbps (2000 MHz) |
| Speicherbandbreite | 192 GB/s | 320 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
| H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ |
| H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ |
Decoding
| AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ |
| H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
| H.264 | ✓ | ✓ |
| VP9 | ✓ (8bit / 10bit / 12bit) | ✓ |
| VP8 | ✓ | - |
| VP8 | ✓ | ✓ |
| VP8 | ✓ | ✓ |
API-Unterstützung
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| CUDA | - | - |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Modell | 6.6 | 6.7 |
| Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
| Raytracing | ✓ | ✓ |
| NVIDIA Tensor | - | - |
| HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
| Einführung | 08.08.2022 | 09.06.2021 |