
Intel Arc B580 Graphics - 12GB vs. AMD RX 9070 XT - 16GB
In diesem Vergleich von Intel Arc B580 Graphics - 12GB versus AMD RX 9070 XT - 16GB vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).
Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.
Allgemeine Informationen
Günstigster Preis |
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Hersteller | ||
Serie | Intel Arc B580 Graphics - 12GB | AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB |
Chip-Architektur | Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) | RDNA 4 (ab 2025/Q1) |
Chip-Bezeichnung | BMG-G21 | Navi 48 XTX |
Fertigung | TSMC 5 nm | TSMC 5 nm "N4P" |
Chip-Größe | 272 mm² | 357 mm² |
Spezifikationen
Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc B580 Graphics - 12GB verfügt über 2560 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 9070 XT - 16GB mit 4096 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Intel Arc B580 Graphics - 12GB liegt mit 2740 MHz deutlich weniger als/wie bei der AMD RX 9070 XT - 16GB mit 3060 MHz.
Basis-Takt | unbekannt GHz | unbekannt GHz |
Boost-Takt | 2740 GHz | 3060 GHz |
Chip-Konfiguration | 20Xe / 320EU (2560SP / 160TMU / 80ROP) | 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP) |
Rechenleistung | - | - |
Kompatibilität und Abmessungen
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 (x8) | PCIe 5.0 x16 |
Speicher
Die Intel Arc B580 Graphics - 12GB verfügt über 12 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 192 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 456 GB/s. Bei der AMD RX 9070 XT - 16GB sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.
Speicherkapazität | 12 GB | 16 GB |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherinterface | 192 Bit | 256 Bit |
Speichertakt | 19 Gbps (2375 MHz) | 20 Gbps (2500 MHz) |
Speicherbandbreite | 456 GB/s | 640 GB/s |
Transcoding-Engine
Encoding
H.265 | ✓ (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / HEVC 10bit support) | ✓ |
H.264 | ✓ (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4) | ✓ |
Decoding
AV1 | ✓ (8bit / 10bit) | ✓ |
H.265 | ✓ (8bit 4:2:0 / 10bit 4:2:0 / 12bit 4:2:0 / 8bit 4:4:4 / 10bit 4:4:4 / 12bit 4:4:4) | ✓ |
H.264 | ✓ | ✓ |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
VP8 | ✓ | - |
API-Unterstützung
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
CUDA | - | - |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Modell | 6.6 | 6.8 |
Multi-GPU-Unterstützung | - | - |
Chip-Unterstützungen
Raytracing | ✓ | ✓ |
NVIDIA Tensor | - | - |
HDCP | - | 2.3 |
Sonstiges
Einführung | 03.12.2024 | 06.03.2025 |