Intel Arc B vs. AMD  RX 9070 XT

Intel Arc B vs. AMD RX 9070 XT

In diesem Vergleich von Intel Arc B versus AMD RX 9070 XT vergleichen wir die technischen Daten der beiden GPUs. Welche Grafikkarte ist schneller? Hier gibt es FPS & Benchmarks in Gaming und Anwendungen. Außerdem Daten zu Verbrauch, Effizienz (FPS pro Watt) und Preis-Leistung (FPS pro Euro).

Die Produktdaten, Händler- und Angebotsdaten werden freundlicherweise von Geizhals.de bereitgestellt.

Allgemeine Informationen

Günstigster Preis Geizhals 229,00€ Geizhals 739,00€
Hersteller
Serie Intel Arc B570 Graphics - 10GB AMD Radeon RX 9070 XT - 16GB
Chip-Architektur Xe2-HPG "Battlemage" (ab 2024/Q4) RDNA 4 (ab 2025/Q1)
Chip-Bezeichnung BMG-G21 Navi 48 XTX
Fertigung TSMC 5 nm TSMC 4 nm
Chip-Größe 272 mm² 357 mm²

Spezifikationen

Die Anzahl der Recheneinheiten, die Taktraten sowie die Größe des Cache sind neben der zugrunde liegenden Architektur ein Indiz für die Leistungsfähigkeit eines Produkts. Die Intel Arc B verfügt über 2304 FP32-ALUs und hat damit deutlich weniger Recheneinheiten als die AMD RX 9070 XT mit 4096 FP32-ALUs. Der Boost-Takt der Intel Arc B liegt mit 2690 MHz weniger als/wie bei der AMD RX 9070 XT mit 3060 MHz.

Basis-Takt unbekannt GHz unbekannt GHz
Boost-Takt 2690 GHz 3060 GHz
Chip-Konfiguration 18Xe / 288EU (2304SP / 144TMU / 80ROP) 64CU (4096SP / 256TMU / 128ROP)
Rechenleistung - -

Kompatibilität und Abmessungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16 (x8) PCIe 5.0 x16

Speicher

Die Intel Arc B verfügt über 10 GB GDDR6 Videospeicher, welcher an ein 160 Bit Speicherinterface angebunden ist und mit 19 Gbps taktet. Die Speicherbandbreite liegt damit bei 380 GB/s. Bei der AMD RX 9070 XT sind dagegen 16 GB GDDR6 VRAM mit einer Taktrate von 20 Gbps an einem 256 Bit Speicherinterface angeschlossen. Daraus resultiert eine Speicherbandbreite von 640 GB/s.

Speicherkapazität 10 GB 16 GB
Speichertyp GDDR6 GDDR6
Speicherinterface 160 Bit 256 Bit
Speichertakt 19 Gbps (2375 MHz) 20 Gbps (2500 MHz)
Speicherbandbreite 380 GB/s 640 GB/s

Transcoding-Engine

Encoding

Decoding

VP8 -
VP8 -
VP8 -

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
CUDA - -
Vulkan 1.3 1.3
OpenCL 3.0 2.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Modell 6.6 6.8
Multi-GPU-Unterstützung - -

Chip-Unterstützungen

Raytracing
NVIDIA Tensor - -
HDCP - 2.3

Sonstiges

Einführung 03.12.2024 06.03.2025

Spiele

Spiele (RT)

Produktivität

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